재료 아이템 값은 사냥터 수급량에 직접 묶인다
재료 아이템의 가치는 해당 아이템이 드롭되는 사냥터의 효율과 수급량에 따라 결정된다. 운영진이 사냥터의 경험치나 메소 획득 효율을 조정하는 패치를 단행하면, 특정 재료의 공급원이 막히거나 넘치게 되어 시장 가격이 즉각적으로 반응한다. 따라서 재료 아이템을 거래할 때는 아이템 자체의 희소성보다, 해당 아이템을 얻을 수 있는 사냥터가 얼마나 활발히 운영되는지를 살펴야 한다.
실제로 특정 사냥터의 메소 수급 효율이 너프(하향 조정)되면, 해당 지역에서 부수적으로 나오던 주문서나 원석류의 가격이 급격히 상승하는 패턴이 반복된다. 반대로 보스 콘텐츠에서 나오는 장비나 재료는 공급이 일정하게 유지되다가, 새로운 콘텐츠가 열려 더 높은 단계의 장비가 보편화되면 기존의 고가 장비들은 빠르게 가치를 잃고 가격이 내려앉는다.
재료 아이템으로 자산을 불리거나 스펙업을 준비하는 사람은 무작정 시장 가격을 따라가기보다 게임의 사냥터 패치 공지를 먼저 확인해야 한다. 사냥터의 수급 구조가 바뀌면 재료 아이템의 시세는 반드시 그 방향을 따라 이동하기 때문이다. 시장의 흐름을 읽는 핵심은 언제나 게임 내 재화가 생산되는 공급 체계의 변화를 포착하는 데 있다.